广东互动智能科技有限公司成立于2017年,主要从事城市亮化工程、水幕秀、建筑投影、灯光秀、沉浸式全息投影、裸眼3D、互动投影、动感影院、全息舞台、舞台灯光、文旅夜游等工程承包、生产设计和安装。
在广州拥有我们自己的厂,面积达4000多方,拥有50多个员工,日均产量超过12000支,从设计到制作样品不超过1个月公司各类产品质保一年,物流发货。
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动感影院屏幕上的超长跨度的宽广画面充溢观赏者的视野,平面声与影片情节相辅相成、圆满配合,演绎精彩绝伦的沉浸式视听享用。场面庞大:可以提供0-360度无拼缝的全视景显影,无论观众选择何种观看视角,均可明晰的观看相应视角的完好影像。沉浸感:观众被360度的画面和多路平面声所包围,完成比理想更逼真的照明、声响和图像效果等。动感十足:在一些需求表现动感的范畴,环幕也有共同的优势。
复杂表示,工夫无限,我就没用空间外部的物体了,不影响后果~ 二、挑个好角度,给个相机。 这相机地位要依据裸眼3D最终展现的地位与察看角度设置。比方是放在一个很高的楼上一角的屏,那得预算一下人视点到显示屏的俯视角度去设置相机。 我这里做一个平视侧方45度左右的相机。记 然后打上灯光材质等,调整到你爱的样子。渲染一张图,(,这里出图只是爲了前面对地位。最终出图:假如只是做视频动画不需求在unity里做,就在三维里渲染,分辨率依据最终画面尺寸做相互动智能科技应调整) ? 三、重点来了!也是最费工夫的,由于这个图的好坏影响到最终显示的效果,能够重复测试屡次失掉你客户称心的样子~ ? ? ? ? ?1. 新建一个plane , 长宽比例你就调整成你上一张图的宽高比例吧。把方才渲染输入的图保管了,给这plane 做贴图。调整UVW Map,刚好铺满。 ? 2. 给这个plane正面打个相机。调整相机显示范围刚美观全这个立体 ? ? ? ? 3.考程度的步骤来了,本人不会,找个模型高手,给你做网络编辑也行。互动智能科技我是用了一串FFD处置的,目的就是把渲染的图拉伸到刚好铺满相机视图, 由于这块内容就是你最终要展现在裸眼3D的大屏上的内容。(是不是忽然觉得看不下去了?太复杂了)
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